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'gabage'에 해당되는 글 1건

  1. 2010.05.27 가비지 수집 기본 사항

 

[출처] http://msdn.microsoft.com/library/ee787088.aspx

 

 

 

.NET Framework 4
가비지 수집 기본 사항
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CLR(공용 언어 런타임)에서 가비지 수집은 자동 메모리 관리자 역할을 합니다.가비지 수집은 다음과 같은 이점을 제공합니다.

  • 응용 프로그램을 개발할 때 메모리를 해제할 필요가 없습니다.

  • 관리되는 힙에 효율적으로 개체를 할당합니다.

  • 더 이상 사용되지 않는 개체를 회수하고 이러한 개체의 메모리를 비워 이후 할당에서 이 메모리를 사용할 수 있도록 합니다.관리되는 개체는 자동으로 시작을 위한 정리된 콘텐츠를 받으므로 개체의 생성자가 모든 데이터 필드를 초기화할 필요가 없습니다.

  • 개체에서 다른 개체의 콘텐츠를 사용할 수 없도록 하여 메모리 안전을 제공합니다.

이 항목에는 다음과 같은 단원이 포함되어 있습니다.

가비지 수집 조건

가비지 수집은 다음 조건 중 하나가 충족될 경우 발생합니다.

  • 시스템의 실제 메모리가 부족합니다.

  • 관리되는 힙의 할당된 개체에 사용되는 메모리가 허용되는 임계값을 초과합니다.이는 관리되는 힙에서 허용되는 메모리 사용량 임계값이 초과되었음을 의미합니다.이 임계값은 프로세스가 실행됨에 따라 계속 조정됩니다.

  • GC.Collect 메서드가 호출됩니다.가비지 수집기가 지속적으로 실행되므로 이 메서드를 호출해야 하는 경우는 거의 없습니다.이 메서드는 주로 특이한 상황 및 테스트에 사용됩니다.

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관리되는 힙

CLR에 의해 초기화되고 나면 가비지 수집기는 개체를 저장 및 관리하기 위해 메모리 세그먼트를 할당합니다.이 메모리를 관리되는 힙이라고 하며, 이는 운영 체제의 네이티브 힙과 대조됩니다.

관리되는 각 프로세스마다 관리되는 힙이 있습니다.프로세스의 모든 스레드는 같은 힙에 개체를 할당합니다.

메모리를 예약하기 위해 가비지 수집기는 Win32 VirtualAlloc 함수를 호출하며 관리되는 응용 프로그램을 위해 한 번에 하나의 메모리 세그먼트를 예약합니다.또한 가비지 수집기는 필요에 따라 세그먼트를 예약하고 Win32 VirtualFree 함수를 호출하여 세그먼트를 해제해 운영 체제로 돌려보냅니다(세그먼트에서 개체를 지운 후).

힙에 할당되는 개체의 수가 적을수록 가비지 수집기가 할 일도 줄어듭니다.개체를 할당할 때는 15바이트만 필요한 상황에서 32바이트 배열을 할당하는 것처럼 필요 이상의 값을 사용하지 마십시오.

가비지 수집이 트리거되면 가비지 수집기는 비활성 개체에 의해 점유된 메모리를 회수합니다.회수 프로세스는 활성 개체를 압축하여 함께 이동하도록 하며, 비활성 공간이 제거되어 힙의 크기가 더 작아집니다.이로써 함께 할당된 개체가 관리되는 힙에서 함께 유지되어 집약성을 계속 유지합니다.

가비지 수집의 개입 수준(빈도와 지속 시간)은 할당 규모 및 관리되는 힙에서 남은 메모리의 크기에 따라 결정됩니다.

힙은 두 힙(대형 개체 힙과 소형 개체 힙)의 누적으로 간주할 수 있습니다.

대형 개체 힙에는 85,000바이트 이상의 개체가 포함됩니다.대형 개체 힙의 대형 개체는 일반적으로 배열입니다.인스턴스 개체의 크기가 상당히 커지는 경우는 거의 없습니다.

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세대

힙은 수명이 긴 개체와 짧은 개체를 처리할 수 있도록 세대로 구성됩니다.가비지 수집은 주로 힙에서 작은 부분만 점유하는 수명이 짧은 개체의 회수와 함께 발생합니다.힙에는 세 가지 개체 세대가 있습니다.

  • 0세대

    가장 젊은 세대이며 수명이 짧은 개체를 포함합니다.수명이 짧은 개체의 예로는 임시 변수가 있습니다.가비지 수집은 이 세대에서 가장 자주 발생합니다.

    새로 할당된 개체는 새로운 개체 세대를 형성하며 대형 개체가 아닌 한 암시적으로 0세대입니다. 대형 개체인 경우 2세대 수집의 대형 개체 힙으로 이동합니다.

    대부분의 개체는 0세대 가비지 수집에서 회수되며 다음 세대까지 남아 있지 않습니다.

  • 1세대

    이 세대는 수명이 짧은 개체를 포함하며 수명이 짧은 개체와 수명이 긴 개체 사이에서 버퍼 역할을 합니다.

  • 2세대

    이 세대는 수명이 긴 개체를 포함합니다.수명이 긴 개체의 예로는 프로세스의 기간 동안 유지되는 정적 데이터가 포함된 서버 응용 프로그램의 개체가 있습니다.

가비지 수집은 조건이 충족될 때 특정 세대에서 발생합니다.하나의 세대를 수집한다는 것은 해당 세대와 그보다 더 젊은 모든 세대의 개체를 수집한다는 것을 의미합니다.2세대 가비지 수집은 모든 세대의 모든 개체(즉, 관리되는 힙의 모든 개체)를 회수하므로 전체 가비지 수집이라고도 합니다.

유지 및 승격

가비지 수집에서 회수되지 않는 개체는 남은 개체라고 하며 다음 세대로 승격됩니다.0세대 가비지 수집에서 남은 개체는 1세대로 승격되고, 1세대 가비지 수집에서 남은 개체는 2세대로 승격되며, 2세대 가비지 수집에서 남은 개체는 2세대에 그대로 있습니다.

가비지 수집기는 한 세대의 잔존율이 높음을 탐지하면 해당 세대에 대한 할당 임계값을 늘려 다음 수집에서 충분한 회수 메모리 크기가 확보되도록 합니다.CLR은 응용 프로그램의 작업 집합이 너무 커지지 않도록 하는 것과 가비지 수집이 너무 많은 시간을 소요하지 않도록 하는 두 가지 우선 순위 사이에서 지속적으로 균형을 유지합니다.

임시 세대 및 세그먼트

0세대와 1세대의 개체는 수명이 짧으므로 이러한 세대를 임시 세대라고 합니다.

임시 세대는 임시 세그먼트라는 메모리 세그먼트에 할당되어야 합니다.가비지 수집기에서 획득하는 새로운 각 세그먼트는 새로운 임시 세그먼트가 되며 0세대 가비지 수집에서 남은 개체를 포함합니다.이전의 임시 세그먼트는 새로운 2세대 세그먼트가 됩니다.

임시 세그먼트에는 2세대 개체가 포함될 수 있습니다.2세대 개체는 여러 세그먼트를 사용할 수 있습니다(프로세스에 필요하고 메모리가 허용하는 한도만큼).

임시 가비지 수집에서 해제된 메모리의 크기는 임시 세그먼트의 크기로 제한됩니다.해제되는 메모리의 크기는 비활성 개체가 점유했던 공간에 비례합니다.

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가비지 수집 중 수행되는 작업

가비지 수집은 다음 단계로 구성됩니다.

  • 모든 활성 개체를 찾아 표시하는 표시 단계

  • 압축될 개체에 대한 참조를 업데이트하는 재배치 단계

  • 비활성 개체에 의해 점유된 공간을 회수하고 남은 개체를 압축하는 압축 단계.압축 단계에서는 가비지 수집에서 남은 개체가 세그먼트의 오래된 쪽으로 이동됩니다.

    2세대 수집은 여러 세그먼트를 점유할 수 있으므로 2세대로 승격된 개체는 오래된 세그먼트로 이동될 수 있습니다.1세대 및 2세대 남은 개체는 2세대로 승격되므로 모두 다른 세그먼트로 이동될 수 있습니다.

    대형 개체 힙은 압축되지 않습니다. 이 압축으로 인해 허용 한도를 넘는 시간 동안 메모리 사용량이 늘어날 수 있기 때문입니다.

가비지 수집기는 다음 정보를 사용하여 개체가 활성 개체인지 여부를 판단합니다.

  • 스택 루트

    JIT(Just-In-Time) 컴파일러 및 스택 워크에서 제공한 스택 변수

  • 가비지 수집 핸들

    이러한 핸들은 관리되는 개체를 가리키며 사용자 코드 또는 공용 언어 런타임에 의해 할당될 수 있습니다.

  • 정적 데이터

    다른 개체를 참조할 수 있는 응용 프로그램 도메인의 정적 데이터.각 응용 프로그램 도메인은 해당 정적 개체를 추적합니다.

가비지 수집이 시작되기 전에 가비지 수집을 트리거한 스레드를 제외한 모든 관리되는 스레드가 일시 중단됩니다.

다음 그림에서는 가비지 수집을 트리거하여 다른 스레드가 일시 중단되도록 하는 스레딩을 보여 줍니다.

가비지 수집을 트리거하는 스레드

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관리되지 않는 리소스 조작

가비지 수집기는 관리되는 힙의 메모리만 추적하므로 관리되는 개체가 네이티브 파일 핸들을 사용하여 관리되지 않는 개체를 참조하는 경우에는 관리되는 개체를 명시적으로 해제해야 합니다.

관리되는 개체의 사용자는 개체에 사용되는 네이티브 리소스를 삭제할 수 없습니다.정리 작업을 수행하려면 관리되는 개체를 종료 가능 개체로 만들면 됩니다.종료는 개체가 더 이상 사용되지 않을 때 실행하는 정리 작업으로 구성됩니다.관리되는 개체가 소멸되면 해당 종료자 메서드에 지정된 정리 작업이 수행됩니다.

종료 가능 개체가 소멸된 것으로 확인되는 경우 해당 종료자는 정리 작업이 실행되도록 큐에 저장되지만 개체 자체는 다음 세대로 승격됩니다.따라서 개체가 가비지 수집에 의해 회수되었는지 여부를 확인하려면 이 세대에 발생하는 다음 가비지 수집(바로 다음 가비지 수집이 아닐 수도 있음)을 기다려야 합니다.

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워크스테이션 및 서버 가비지 수집

가비지 수집기는 자체 조정되며 다양한 시나리오에서 작동 가능합니다.설정할 수 있는 유일한 옵션은 작업 부하의 특징을 기반으로 하는 가비지 수집의 유형입니다.CLR은 다음 유형의 가비지 수집을 제공합니다.

  • 모든 클라이언트 워크스테이션 및 독립 실행형 PC를 위한 워크스테이션 가비지 수집.이는 런타임 구성 스키마의 <gcServer> 요소에 대한 기본값입니다.

    워크스테이션 가비지 수집은 동시 수집 또는 비동시 수집일 수 있습니다.동시 가비지 수집의 경우 가비지 수집 중 관리되는 스레드가 작업을 계속 수행할 수 있습니다.

    .NET Framework 버전 4부터 백그라운드 가비지 수집이 동시 가비지 수집을 대체합니다.

  • 높은 처리 속도 및 확장성이 필요한 서버 응용 프로그램을 위한 서버 가비지 수집

다음 그림에서는 서버에서 가비지 수집을 수행하는 전용 스레드를 보여 줍니다.

서버 가비지 수집

가비지 수집 구성

런타임 구성 스키마의 <gcServer> 요소를 사용하여 CLR에서 수행할 가비지 수집의 유형을 지정할 수 있습니다.이 요소의 enabled 특성을 false(기본값)로 설정하면 CLR은 워크스테이션 가비지 수집을 수행합니다.enabled 특성을 true로 설정하면 CLR은 서버 가비지 수집을 수행합니다.

동시 가비지 수집은 런타임 구성 스키마의 <gcConcurrent> 요소를 통해 지정됩니다.기본 설정은 enabled입니다.동시 가비지 수집은 워크스테이션 가비지 수집에서만 사용할 수 있으며 서버 가비지 수집에는 아무런 영향을 미치지 않습니다.

관리되지 않는 호스팅 인터페이스를 통해 서버 가비지 수집을 지정할 수도 있습니다.ASP.NET 및 Microsoft SQL Server 2005은(는) 응용 프로그램이 이러한 환경 내에서 호스팅되는 경우 서버 가비지 수집을 자동으로 활성화합니다.

워크스테이션 가비지 수집과 서버 가비지 수집을 비교할 때 고려할 사항

워크스테이션 가비지 수집에는 다음과 같은 스레딩 및 성능 고려 사항이 있습니다.

  • 수집은 가비지 수집을 트리거한 사용자 스레드에서 발생하여 동일한 우선 순위를 유지합니다.사용자 스레드는 일반적으로 보통 우선 순위로 실행되므로 보통 우선 순위 스레드에서 실행되는 가비지 수집기는 다른 스레드와 CPU 시간을 두고 경쟁해야 합니다.

    네이티브 코드를 실행하는 스레드는 일시 중단되지 않습니다.

  • 프로세서가 하나뿐인 컴퓨터에서는 <gcServer> 설정에 관계없이 항상 워크스테이션 가비지 수집이 사용됩니다.서버 가비지 수집을 지정하는 경우 CLR은 동시성이 비활성화된 워크스테이션 가비지 수집을 사용합니다.

서버 가비지 수집에는 다음과 같은 스레딩 및 성능 고려 사항이 있습니다.

  • 수집은 THREAD_PRIORITY_HIGHEST priority level에서 실행되는 여러 전용 스레드에서 발생합니다.

  • 가비지 수집을 수행하기 위한 전용 스레드와 힙이 각 CPU에 제공되며, 힙은 동시에 수집됩니다.각 힙에는 소형 개체 힙과 대형 개체 힙이 포함되며 모든 힙은 사용자 코드에서 액세스할 수 있습니다.서로 다른 힙의 개체는 상호 참조할 수 있습니다.

  • 여러 가비지 수집 스레드가 함께 작동하므로 같은 크기의 힙에서 서버 가비지 수집이 워크스테이션 가비지 수집에 비해 더 빠릅니다.

  • 서버 가비지 수집은 세그먼트가 큰 경우가 많습니다.

  • 서버 가비지 수집은 많은 리소스를 소비할 수 있습니다.예를 들어 프로세서가 네 개인 컴퓨터에서 12개의 프로세스가 실행 중이고 이러한 프로세스가 모두 서버 가비지 수집을 사용하는 경우 전용 가비지 수집 스레드는 48개가 됩니다.메모리 부하가 높은 상태에서 모든 프로세스가 가비지 수집을 시작하면 가비지 수집기는 48개의 스레드를 예약하게 됩니다.

수백 개의 응용 프로그램 인스턴스를 실행하는 경우 동시 가비지 수집이 사용하지 않도록 설정된 워크스테이션 가비지 수집을 사용할 수 있습니다.이렇게 하면 컨텍스트 전환이 줄어들어 성능이 향상됩니다.

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동시 가비지 수집

워크스테이션 가비지 수집에서 동시 가비지 수집을 활성화할 수 있습니다. 동시 가비지 수집을 사용하면 대부분의 가비지 수집 기간 동안 가비지 수집을 수행하는 전용 스레드와 다른 스레드가 동시에 실행될 수 있습니다.이 옵션은 2세대 가비지 수집에만 영향을 미칩니다. 0세대 및 1세대는 매우 빠르게 완료되므로 항상 비동시 수집입니다.

동시 가비지 수집을 사용하면 수집을 위한 일시 중지가 최소화되어 대화형 응용 프로그램의 응답성이 향상됩니다.동시 가비지 수집 스레드가 실행되는 대부분의 시간 동안 관리되는 스레드가 계속 실행될 수 있습니다.이로써 가비지 수집이 발생하는 동안 일시 중지 시간이 더 짧아지게 됩니다.

여러 프로세스가 실행될 때 성능을 개선하려면 동시 가비지 수집을 사용하지 않도록 설정합니다.

동시 가비지 수집은 전용 스레드에서 수행됩니다.기본적으로 CLR은 동시 가비지 수집을 활성화하여 워크스테이션 가비지 수집을 실행합니다.이는 단일 프로세서 및 다중 프로세서 컴퓨터에서 모두 마찬가지입니다.

동시 가비지 수집 동안 힙에 소형 개체를 할당하는 기능은 동시 가비지 수집이 시작될 때 임시 세그먼트에 남아 있는 개체에 의해 제한됩니다.세그먼트의 끝에 도달하면 소형 개체 할당을 수행해야 하는 관리되는 스레드가 일시 중단된 동안 동시 가비지 수집이 완료되기를 기다려야 합니다.

동시 수집 중에 개체를 할당할 수 있으므로 동시 가비지 수집의 작업 집합은 비동시 가비지 수집에 비해 약간 더 큽니다.그러나 할당하는 개체가 작업 집합의 일부가 될 수 있으므로 이는 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.기본적으로 동시 가비지 수집은 일시 중지 시간이 짧은 대신 CPU 및 메모리를 더 소비합니다.

다음 그림에서는 개별 전용 스레드에서 수행되는 동시 가비지 수집을 보여 줍니다.

동시 가비지 수집

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백그라운드 가비지 수집

백그라운드 가비지 수집에서 임시 세대(0세대 및 1세대)는 2세대 수집이 진행되는 동안 필요에 따라 수집됩니다.백그라운드 가비지 수집은 동시 가비지 수집에서 자동으로 활성화되며 사용자가 설정할 부분이 없습니다.백그라운드 가비지 수집은 동시 가비지 수집을 대체합니다.백그라운드 가비지 수집은 동시 가비지 수집과 마찬가지로 전용 스레드에서 수행되며 2세대 수집에만 적용될 수 있습니다.

참고참고

백그라운드 가비지 수집은 .NET Framework 4 이상 버전에서만 사용할 수 있습니다.

백그라운드 가비지 수집 중의 임시 세대 수집을 포그라운드 가비지 수집이라고 합니다.포그라운드 가비지 수집이 발생하면 모든 관리되는 스레드가 일시 중단됩니다.

백그라운드 가비지 수집이 진행 중이고 0세대에 충분한 개체가 할당된 경우 CLR은 0세대 또는 1세대 포그라운드 가비지 수집을 수행합니다.전용 백그라운드 가비지 수집 스레드는 안전한 지점을 수시로 검사하여 포그라운드 가비지 수집 요청이 있는지 여부를 확인합니다.요청이 있는 경우 포���라운드 가비지 수집이 발생할 수 있도록 백그라운드 수집은 스스로를 일시 중단합니다.포그라운드 가비지 수집이 완료되고 나면 전용 백그라운드 가비지 수집 스레드와 사용자 스레드가 다시 시작됩니다.

백그라운드 가비지 수집 중에 임시 가비지 수집이 발생할 수 있으므로 백그라운드 가비지 수집은 동시 가비지 수집에 의해 적용된 할당 제한을 제거합니다.이는 백그라운드 가비지 수집이 임시 세대에서 비활성 개체를 제거할 수 있고, 필요한 경우 1세대 가비지 수집 중에 힙을 확장할 수도 있음을 의미합니다.

백그라운드 가비지 수집은 현재 서버 가비지 수집에 대해서는 사용할 수 없습니다.

다음 그림에서는 포그라운드 가비지 수집과 함께 발생하는 백그라운드 가비지 수집을 보여 줍니다.

백그라운드 가비지 수집

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참고 항목

개념

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Posted by Tornado tornado
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